大家好,欢迎收看大圣说电竞,今天我们来聊一聊在MSI中的RNG重赛风云
5月13日爆发:话题阅读超1.4亿
事情的导火索在5月13日中午,拳头游戏赛事运营全球负责人发布了一份声明:
“2022季中冠军赛已经过去了三天,在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后,我们发现,所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。因此,我们将从今天的比赛开始进行配置更改,以减少比赛舞台上的整体延迟。
此外,这一问题影响到了在釜山参赛的所有队伍,尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。因此,从竞赛公平性的角度出发,我们决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。重赛将于5月15日(周日)之前与所有其他小组比赛一同结束。第一场重赛安排在明天。对此,我们向选手、队伍和粉丝表示歉意,并且保证会继续与选手合作,监测比赛环境,对维持竞赛公平性进行承诺。”
此公告一出,国内外玩家纷纷炸锅。#RNG重赛#的话题迅速登上微博热搜榜,截至5月14日晚22点,阅读次数已达7.4亿。
起因:远程参赛及延时问题
4月21日,英雄联盟赛事更新了季中冠军赛信息,终于确认LPL队伍将以线上参赛的方式参加位于韩国釜山举行的MSI。
不过目前的技术条件还无法达到跨国参赛0延时,因此为了公平起见,主办方为所有选手提供了统一的35ms延迟,不过从实际情况上来看,RNG出场的比赛中双方延时并未统一为35毫米,因此重赛。但是问题在于,并非队伍的原因,导致队伍重赛,因此引来了争议。此外还是就是,RNG的之前的比赛都赢了,本次比赛在韩国举行,韩国队伍和RNG是唯二有希望竞争的冠军的队伍……因此就比较敏感。
另外重赛对选手的精力和心态都有一定的影响,这究竟算不算另外一种不公平呢?
后续:重赛中依然存在延时问题
虽然RNG兵不血刃的拿下来了重赛,不过从种种迹象上来看,在重赛中依然存在双方延时不一致的问题,但这种情况厂商无论怎么发声也只能继续点火了,所以最终结果就是不了了之。
目前RNG已经确定进入半决赛,这也是预料之中的,无论从纸面实力还是目前的赛场发挥来看,除了韩国队伍外基本没有队伍可以阻挡RNG。此次重赛没有继续发酵的原因很大程度也是因为重赛和先前的比赛比分一致,都是以RNG全胜告终。
摄像|杨泽华
剪辑|黄娴
文案|姜天圣
校对 徐珩
